Арбитр
Арбитры очень серьёзно воспринимают обязанность своей касты — охранять пордок. Чтобы лучше исполнять свой долг, они отказались от обычных для дрейков боевых когтей, и сменили копья на колюще-режущие алебарды. По их мнению, потеря маневренности вполне окупается преимуществами тяжёлого наконечника. Толстые доспехи этих дрейков хорошо защищают от оружия, способного проскользнуть сквозь их чешую.
Специальное: Длина оружия этого бойца позволяет ему наносить удар первым, даже в обороне.
Information
| Получается из: | Боец |
| Продвигается в: | Страж |
| Цена: | 31 |
| ЗД: | 62 |
| Ходы: | 5 |
| ОП: | 105 |
| Level: | 2 |
| Тип: | порядочный |
| ID | Drake Arbiter |
| Способности: |
Атаки (damage - count)
![]() | алебарда ближний | 11 - 3 режущий | |
![]() | алебарда ближний | 17 - 2 колющий | бьёт первым |
Сопротивляемость
![]() |
режущий | 20% | ![]() |
колющий | 10% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
крушащий | 30% | ![]() |
огонь | 50% | |
![]() |
холод | -50% | ![]() |
мистический | -30% |
Местность
| Цена хода | |||
|---|---|---|---|
| Местность | Защита | ||
![]() |
Береговой риф | 2 | 30% |
![]() |
Болото | 3 | 20% |
![]() |
Глубокая вода | - | 0% |
![]() |
Горы | 1 | 40% |
![]() |
Грибная роща | 2 | 40% |
![]() |
Деревня | 1 | 40% |
![]() |
Замок | 1 | 40% |
![]() |
Лес | 2 | 40% |
![]() |
Мерзлота | 3 | 20% |
![]() |
Непроходимая местность | - | 0% |
![]() |
Отмель | 3 | 20% |
![]() |
Песок | 1 | 40% |
![]() |
Пещера | 2 | 30% |
![]() |
Равнина | 1 | 30% |
![]() |
Холмы | 1 | 40% |





















